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ゴールドパラディン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)-カード名に「解放者」を含むカード]このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:来て、みんなの希望の光! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ゴールドパラディン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のあなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ブラスター」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/06/10(日) 21 10 49 更新日:2024/04/03 Wed 14 39 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「こ・ん・な」見たこともないデッキ すり替えておいたのさ! カードファイト!!ヴァンガード クラン ゴールドパラディン ユナイテッドサンクチュアリ ゴールドパラディンとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するクランの一つ。 某聖杯戦争とは親和性自体は高いが全くの無関係なので悪しからず。 その名の通り金色の装備をしたユニットを多数保有している一方、ロイヤルパラディンやシャドウパラディン程の統一性はなく、カラフルなユニットも多い。 櫂「イメージに縛られるな……!」 設定上では中核を担っていたユニット達が封印されてしまった両パラディンの残存部隊を統合した義勇軍で、両クランの特徴を兼ね備えている。 具体的には場(ボード)アドバンテージを稼ぐ事に長けており、第六弾(正確には第五・六トライアルデッキ)以降より登場した新能力LB能力による、終盤での爆発力が持ち味。 簡潔に説明すると手数の多い火事場のクソ力をイメージしてもらえれば、大体合ってる。 一方でロイパラやシャドパラ程特別にサーチ能力が優れている訳でも無いため、序~中盤では小回りがききにくい一面も。 メインヒロインである先導アイチ及び、フラグのみではあるが恋敵である雀ヶ森レンが使用するクランである為今後は不明だが、安定度という点では先輩達に一歩譲っている。 アニメ内では記念すべき第二期の一話で登場。 立凪タクトにより櫂トシキ及び先導アイチとのファイト時に使用され、HA☆GAさんもびっくりな手法でアイチ戦後に彼女のマジェデッキとすり替えられる。 アイチ「……カードはすり替えられた」 以下、代表的なユニット G3 大いなる銀狼 ガルモール サンダーブレイクドラゴンと同時に登場した、初のLB持ちのユニット。 LB時の+P5000能力は、単純ながら強力の一言。 また、CB2でG2以下のユニットをリクルートという、かなり優秀なスキルを併せ持っている。 エース候補その一。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 極限突破で登場したブースター看板ユニット。 騎士王 アルフレッドを調整したような能力を持ち、安定性は若干下がった一方、容易に23000ラインを構築できる等、現環境に対応している。 LB時のスペリオルコール パンプ能力の爆発力は脅威の一言だが、対象ユニットがランダム等、ギャンブル性があるのが玉に瑕。 エース候補その二。 スペクトラル・デューク・ドラゴン 黒鋼の戦騎にて登場したユニット。 当時のゴルパラで唯一常時P11000になれるユニットで、関連ユニットによる場アドの水増しとサーチ能力により、同クランの中ではかなり安定した立ち回りが可能。 LBはファントム・ブラスター・ドラゴン及びドラゴニック・オーバーロードを併せたような能力で、上記二種同様、使うタイミングがかなり限定される上級者向きのスキル。 G2 神技の騎士 ボーマン ご存知バニラ。灼熱の獅子へのスペリオルライドの素材でもある。 守護聖獣 ネメアライオン エスペシャルインターセプトユニット。 有用なP10000のVユニットが多いゴルパラでは、防御力の底上げとしては他クラン以上に重要。 ガルモールの友達その一。 閃光の剣の戦乙女 デッキからスペリオルコールされた時、CB1でギガンテック・チャージャーという、変わり種のユニット。 ランダムコールが多いゴルパラでは条件が厳しく見えるが、ガルモールなら簡単に満たせる。 ガルモールの友達その二。 黒鋼の騎士 ヴォーティマー スペクトラルデュークの強化条件となるユニットで、ブラスター・ダークのような立ち位置をイメージしてもらえれば良い。 G1 美技の騎士 ガレス ご存知バニラ。 ボーマンと共に獅子の獅子への素材であり、またガルモールとエイゼルを支援する事で23000ラインを作れるユニット。 ちゃーじがる ガルモール専用ブーストユニットで、なんと11000ブーストが可能。 当然ガルモールの友達その三。 光輪の盾 マルク 完全ガードユニット。 ネメアライオンの所でも記述したように、他クラン以上に重要度は高い。 漆黒の先駆け ヴォーティマー 黒鋼の騎士の進化前のユニット。 G0 紅の小獅子 キルフ FV候補その一。 ボーマンがV時にガレスと共にソウルに送る事で灼熱の獅子へと成長する事ができる。 幼き黒竜 ヴォーティマー FV候補そのニ。 リヴィエールと同系統の進化スキルを持つ。 小さな拳士 クロン FV候補その三。 シズクと同様のサーチ能力を保有するが、サーチが不確定な事、確認枚数が五枚とヴォーティマーを下回り、パワーが4000、CBを必要とする等、上記二種に比べ見劣りがち。 サーチ対象の範囲は広いので、そこで差別化をはかりたい。 追記・修正はデッキをすり替えられた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージしました -- 名無しさん (2019-06-01 20 45 03) 新シリーズだとどうなってるの? -- 名無しさん (2019-06-02 07 27 06) 新シリーズではランダムスペコがなくなってて手札からコールされた時に効果を発揮するユニットが多い -- 名無しさん (2019-06-02 23 09 12) 名前 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB】(4):[CB1-カード名に「解放者」を含むカード] 《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札1枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:成長し、進化し続ける者だけが、極限の先の世界に辿り着ける!煌めけ、バーストブレード!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピパターンA パターンB 外部リンク 主なカード キーカード 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にエスペシャルカウンターブラスト(1)とグレード2以下ののリアガード1枚を山札に戻し、デッキトップから1枚までスペリオルコールしパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。 ソウルに《孤高の解放者 ガンスロッド》があるなら常時パワー+2000を与える。 パワーアップ効果と擬似スタンド性を含むスペリオルコールによりバトル回数の増強が狙え、その他にも《解放者 バグパイプ・エンジェル》や《五月雨の解放者 ブルーノ》の能力誘発も狙えるとコンボによる爆発力と安定性が高い。 デッキトップからスペリオルコールするため安定性には不安要素はあるが、パワー+10000を与えるためトリガーユニットをスペリオルコールした場合でもパワー15000にはなるのでクロスライドに対しも一応ヒットは狙える数値にはなる。 ただし、コストにできるリアガードがグレード2以下に指定されているため、前列がグレード3以上で埋まってしまうと少々扱い辛くなってしまう。 《孤高の解放者 ガンスロッド》 ヴァンガード1枚にパワー+10000、リアガード3枚までにパワー+5000を与えるブレイクライドを持つパワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 ブレイクライドは単純かつ強力なパワーアップ能力であるが、ヴァンガードの後列にパワーを加算すると過剰になりがちなので左右のリアガードに加算するのが良い。 クロスライドや《飛剣の解放者 ゴルロイス》の能力も活かしやすくなる。 サポートカード 《どーるがる・解放者》 リアガードに解放者が3枚以上存在するとき、パワー11000になるユニット。 基本的に《王道の解放者 ファロン》の下位互換だが、「解放者」において単体でパワー11000が出せるグレード2は《王道の解放者 ファロン》を除けばこれしかない。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でスペリオルコールされた時パワー21000となり、ラインを上げられる可能性を増すことができる。 トリガーユニットをスペリオルコールしてしまうことも多いので、そのフォローとしてもパワーの高い前衛を多くすることは意味がある。 《五月雨の解放者 ブルーノ》 デッキからユニットがスペリオルコールされた時、パワー+3000されるユニット。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》はコストパフォーマンスの面から数度にわたって使用されるので、安定してパワー10000でのブーストが可能になり、非常に強力。 《飛剣の解放者 ゴルロイス》 グレード1 ドロップゾーンから「ガンスロッド」1枚をデッキボトムに置き、「ガンスロッド」1枚にパワー+5000を与える。 対象が限られているとはいえほぼ無消費で得られるパワー+5000は有用。 コストの確保手段が問題となってくるが、守護者でドロップを狙う以外にはディスアドバンテージを承知で上書きやガードを行うといった強引な手段が考えられる。 《憧れの解放者 アルム》 ソウルインすることでデッキから《ブラスター・ブレード・解放者》をデッキトップに置くことができる。 これにより《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でコールするユニットを確定できる。 と言ってもパワーが足りないこともあり、使用するならば《白虹の解放者 ベイラン》や《赤虹の解放者 ベイリン》などを使用し、積極的にコンボを狙うべきではある。 トリガー構成 基本的には自由。 《孤高の解放者 ガンスロッド》とスタンドトリガーは相性が良く、《どーるがる・解放者》も採用しやすいこともあり、こちらをメインにしても良い。 盤面が完全に埋まっていなくても問題なく運用できるため、ドロートリガーが必須というほどでもない。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 最悪グレード3以外のリアガード一枚だけでもリミットブレイクは発動されてしまうため、構造上の弱点はないに等しい。 スタンド封じなどもコストにしてしまえばよく、また呪縛対策として《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を無理なく採用できることもあり呪縛対策、大量退却対策もある程度可能。決定的に苦手とするデッキがない。 逆に決定的に有利なデッキも特にない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガルモール入れちゃダメかな? -- 2014-01-02 08 31 53 全然アリだと思う。ただしその場合ゴルロイス抜いたり多少弄る必要あるかな。 -- 2014-01-02 09 31 03 春風のメッセンジャーも結構なもんだよ。ヨセフスに繋げれば凄くおいしい -- 2014-01-05 14 51 21 ゴルロイスを有用に使うためにゴールドランサー入れても面白ういと思う -- 2014-05-01 15 33 00 ちと解説に無限転生分を追加。 -- 2014-05-01 22 31 00 レシピのカテゴリーを修正。チアアップとクロンにパターン訳するほどの差がなかったので。 -- 2014-05-01 22 46 52 ブラブレ型はスターコール入れるべきでは? -- 2014-06-24 21 05 34 ↑理由としては無限にコスト回復ができる、デッキ枯渇がなくなるから -- 2014-06-24 21 06 33 ↑ミススターコール→スターレイン -- 2014-06-24 21 11 01 パターンAならアグロヴァルも余裕では?どーるかファロンをそぎ落とすことになりそうですが。 -- 2014-07-13 12 34 18 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... パターンA G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 鋭鋒の解放者 ゴールドランサー 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 飛剣の解放者 ゴルロイス 2 2 王道の解放者 ファロン 4 どーるがる・解放者 4 解放者 バグパイプ・エンジェル 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 オーソドックスな型。ゴールドランサーを活かして、ゴルロイスを使用しやすくしてある。その関係上ブレイクライドも比較的狙いやすい。 パターンB G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 疾駆の解放者 ヨセフス 3 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 白虹の解放者 ベイラン 4 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 3 横笛の解放者 エスクラド 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 ブラスターブレードギミックを採用したタイプ。ダメージ回復と相手前衛への干渉ができるため、カウンターブラストを多めに使用でき、戦略の幅が広い。 その分、パワー面でパターンAに劣る。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ブラスター・ブレード 解放者」があるならコストを払ってよい。払ったら、そのバトル中このユニットのパワー+5000/☆+1し、あなたのソウルに「孤高の解放者 ガンスロッド」があるなら、そのバトル中このユニットのパワー+5000/☆+1。 自:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったらあなたの山札の上から5枚まで見て、あなたの《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【GB2】:[CB(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットが(V)に登場した時、あなたの「解放者」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットが山札から(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、登場したユニットが「青き炎」を含むカードなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。』と『永【V】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は自分の手札から守護者を(G)にコールできない。』を得、山札の上から4枚見て、1枚を(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:青き炎、其はこの世全ての悲しみを浄化する灼熱。 青き炎の解放者 アグロヴァル ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB(1)] あなたのターン中、あなたの「解放者」を元々含むGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から4枚見て、「解放者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。この効果で「青き炎」を含むユニットをコールしたら、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻してよい。 自:[他のあなたのリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの「解放者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、「解放者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:青き炎、其は闇に怯えるこの世を照らし導く灯火。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットのドライブチェックでグレード3の《ゴールドパラディン》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをバインドし、そのバトルの終了時、そのカードを【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 自:[CB(1),SB(1)]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:悪しき魂、彷徨いし思念……解放してやろう、ダークソウル・プロミネンス! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ドライブチェックで出たカードはバトル終了時に手札にあるから、公開し続けておくとかしない限りルール上問題が起こるかと。 (2013-09-21 03 07 33) 指摘ありっす。少し文付けたしました (2013-09-21 08 28 00) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを全てソウルに置き、置いたカード1枚につき、そのターン中、パワー+1000。この効果で、ソウルに置かれたリアガードが4枚以上なら、そのターン中、☆+1。 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4558.html
ゴールドパラディン - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB3-カード名に「解放者」を含むカード,SB4-カード名に「解放者」を含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「憤怒の騎士 アグラヴェイル」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのゲーム中、このユニットのパワー+5000、☆+1。 自【V】:[CB1,SB2]このユニットがVに登場した時、相手のダメージが4枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。(ダメージチェックを行う) 永【V/R】:盟主 フレーバー:本当にいい加減にしとけや……。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント